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卡普空《识质存在》原生4K仅38帧:RTX 5090也扛不住

字号+ 作者:瓦釜雷鸣网 来源:焦点 2026-09-21 09:18:39 我要评论(0)

专业硬件媒体近日对卡普空旗下科幻动作游戏《识质存在》Pragmata)进行了性能测试。该作采用改进版RE引擎,将传统渲染完全替换为路径追踪技术,精确模拟光线传播,在虚拟月球基地上实现了物理正确的光照、

专业硬件媒体近日对卡普空旗下科幻动作游戏《识质存在》(Pragmata)进行了性能测试。卡普空识该作采用改进版RE引擎,质存帧将传统渲染完全替换为路径追踪技术,原生也扛精确模拟光线传播,不住在虚拟月球基地上实现了物理正确的卡普空识光照、真实阴影和反射。质存帧

卡普空《识质存在》原生4K仅38帧:RTX 5090也扛不住

这种对画质的原生也扛极致追求带来了巨大的硬件需求。测试平台采用旗舰显卡GeForce RTX 5090搭配AMD Ryzen 7 9800X3D处理器(4.7GHz),不住在原生4K分辨率(3840x2160)、卡普空识最高路径追踪预设下,质存帧平均帧率仅为38 FPS,原生也扛最低跌至31 FPS,不住此时显卡功耗超过600W。卡普空识

若要在最高画质下流畅游玩,质存帧玩家必须借助图像超分技术。原生也扛开启DLSS 4质量模式并配合MFG 4X帧生成技术后,平均帧率可提升至239 FPS,最低也有198 FPS,完全解决了原生模式下的性能问题。

卡普空《识质存在》原生4K仅38帧:RTX 5090也扛不住

《识质存在》最早于2020年公布,多次延期后至今未确定发售日期。


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